指针类型 在不安全的 上下文中,真人赌博官网:类型可以是指针类型以及值类型或引用类型。 指针类型不继承 object,并且指针类型与 object 之间不存在转换。此外,装箱和取消装箱不支持指针。但是,允许在不同指针类型之间以及指针类型与整型之间进行转换。 当在同一个声明
指针类型 在不安全的 上下文中,类型可以是指针类型以及值类型或引用类型。 指针类型不继承 object,并且指针类型与 object 之间不存在转换。此外,装箱和取消装箱不支持指针。但是,允许在不同指针类型之间以及指针类型与整型之间进行转换。 当在同一个声明中声明多个指针时,* 仅与基础类型一起使用,而不是作为每个指针名称的前缀。 指针不能指向引用或包含引用的结构,因为即使有指针指向对象引用,该对象引用也可能会被执行垃圾回收。GC 并不注意是否有任何类型的指针指向对象。
语法
本文地址:http://www.nonbpa.com/knowledge/program/asp-donet/2013/0715/32461.html 文章摘要:.NET 数据类型之指针类型,,。
type* identifier;void* identifier;
int* p1, p2, p3;
int number;int* p = &number;
char* charPointer = stackalloc char[123];for (int i = 65; i < 123; i++){charPointer[i] = (char)i;}
|
指针类型声明
示例 |
说明 |
int* p |
p 是指向整数的指针 |
int** p |
p 是指向整数的指针的指针 |
int*[] p |
p 是指向整数的指针的一维数组 |
char* p |
p 是指向字符的指针 |
void* p |
p 是指向未知类型的指针 |
指针相关的运算符和语句
运算符/语句 |
用途 |
* |
执行指针间接寻址。 |
-> |
通过指针访问结构的成员。 |
[] |
对指针建立索引。 |
& |
获取变量的地址。 |
++ 和 -- |
递增或递减指针。 |
加、减 |
执行指针算法。 |
==、!=、<、>、<= 和 >= |
比较指针。 |
stackalloc |
在堆栈上分配内存。 |
fixed 语句 |
临时固定变量以便可以找到其地址。 |
指针转换
隐式指针转换
从 |
到 |
任何指针类型 |
void* |
null |
任何指针类型 |
显示指针转换
从 |
到 |
任何指针类型 |
所有其他指针类型 |
sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong |
任何指针类型 |
任何指针类型 |
sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong |